小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時擴增出了多種新式機

逃离地球

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……不到最后一胜负难分如果你回到了K星球.......帮我带封情书给都教授么?

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修与 10 年前战斗后死去的友人遗孤─尼森‧葛雷布兹前来讨伐。……为了救回自己的师父,尼森开始探索恶魔城...……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人掌握圣鞭

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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我們應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度。……當然並不是說現在的劇情已經拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲義為最中心的地方……從大大小小的問題通過你自己的選擇去得到不一樣的結果,從而使每一都存在一個問號

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我就干了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么

我记忆中的金鳞物语(JIN LIN LOVE STORY 《我記憶中的金鱗物語》)

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在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經。……通過這款遊戲你將會更加了解如何泡鈕,提高現實生活中和MM壹起ML技術能力,學會如何是自己成為壹名受女生歡迎的男生……第壹:龍回故鄉第二:走馬上任第三:“英雄救美”第四:酒後亂XING遊戲中包含了大量的CG特典以及精彩回放收集要素

我记忆中的金鳞物语(Jin Lin Love Story)

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在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經。……通過這款遊戲你將會更加了解如何泡鈕,提高現實生活中和MM壹起ML技術能力,學會如何是自己成為壹名受女生歡迎的男生……第壹:龍回故鄉 第二:走馬上任 第三:“英雄救美” 第四:酒後亂XING 遊戲中包含了大量的CG

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判?战术大师能制霸战场

版本:Early Access


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